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[4thD]Assassin schreibt:

Quelle: CryMod.com Nach wochenlangem Erstellen, tagelangem Testen und stundenlangem Fixen ist es endlich vollbracht. Das CryENGINE C++ MOD SDK für FarCry steht ab sofort zum download bereit! Die lang erwartete neue Version unsere Software Development Kits enthält den CryGame Source Code mit dem nun auch fliegende Fahrzeuge wie z.B. Helikopter und Flugzeuge möglich sind. Auch können nun Panzer, Uboote und viele andere neue Features von der Community erstellt werden.
Desweiteren wurde eine makefile erstellt, die es allen Mod Teams ermöglicht ihren CryGame Ordner auch unter Linux zu kompilieren damit dieser auch zu dem Linux Dedicated Server kompatibel ist. Dokumente über den Source Code und wie man diesen unter Linux kompiliert können im neu organisierten Dokumenten-Ordner gefunden werden, welche auch um die bekannte Editor FAQ von Swoop & AEon erweitert wurde. Um den Moddern eine gute Basis bieten zu können hat die CryMod.com Crew sowohl ein englisches als auch ein deutsches C++ Unterforum erstellt, in dem ihr all eure Fragen, Vorschläge und Tutorials posten könnt. Auch an ein Modeling Forum wurde gedacht, um den ganzen Artists eine bessere Übersicht über ihre Arbeit bieten zu können.
Wir wünschen euch viel Spaß beim kreieren neuer atemberaubender Sachen für Far Cry! Das Changelog gibt es hier:
Source Code: * Included source code for CryGame.DLL
Documentation: * Included GameSource-Readme.pdf * Included Far Cry Engine Overview.pdf * Included Compiling Your CryGame for Linux.pdf * Included FCFAQ_SwoopAEon_v219.pdf * Minor changes in PolyBumpPlugin Product.pdf * Minor changes in Maya PolyBumpPlugin Product.pdf
General: * Moved all documents into the Docs folder
Related links: - download "CryENGINE C++ MOD SDK" @ CryLand.de (32,8MB)
- download "CryENGINE C++ MOD SDK" @ FarCryHQ.com - download "CryENGINE C++ MOD SDK" @ GamersHell.com - download "CryENGINE C++ MOD SDK" @ Ubi.com - download "CryENGINE C++ MOD SDK" @ WorthPlaying.com - download "CryENGINE C++ MOD SDK" @ GiGa.de - download "CryENGINE C++ MOD SDK" @ FCry.de - download "CryENGINE C++ MOD SDK" @ FarCrySkins.de
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Samstag, 01. Oktober 2005 @ 18:50:20 CEST (267 mal gelesen)
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Samstag, 01. Oktober 2005 @ 18:39:13 CEST (425 mal gelesen)
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Obsidian Edge MOD Server-side Patch veröffentlicht
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[4thD]Assassin schreibt: Quelle: CryMod.com Die Jungs vom Polishing Weevils Mod Team haben auf ihrer Homepage einen neuen, 80MB großen Serverseitigen Patch für ihre "Obsidian Edge v1.0 Mod" vorgestellt. Diese Veränderungen betreffen alleine die Server und sind nicht für Clients gedacht. Server die Punkbuster laufen haben kicken Clients mit dieser Pak-File. Ein neuer Patch der später kommen soll behebt dann Bugs in Maps und vieles mehr. Um den Server problemlos laufen zu lassen seid euch bitte sicher das zumindest eine Map die minimale Spieleranzahl "1" enthält, ansonsten könnte es passieren das sich der Server aufhängt. Folgende Fehler wurden behoben:
Assault always turns PreWar off. But the game will go to prewar if the minimum team count is not met (as it always did).
Voting by players is now fixed.
Autoready defaults to on (60 seconds).
Mapcycle variables enhanced they are now: - Mapname - Gametype (ASSAULT, FFA, LMS, VIP, DOMINATION) - Game Time Limit in minutes - Game Respawn Time in seconds - Maximum Deaths per player (0 = infinite) - Lockdown on (1) or off (0) - Minimum player count for map to run
Related links: - download "OE server-side patch" - Obsidian Edge homepage
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Freitag, 16. September 2005 @ 20:16:53 CEST (436 mal gelesen)
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Freitag, 16. September 2005 @ 20:13:00 CEST (279 mal gelesen)
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Year3000 MOD: neue Modelle
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[4thD]WarpSpeed schreibt: Quelle: CryMod.com Von der "Year 3000 - The Great War" Modifikation, welche von PlatinumGold entwickelt wird, gibt es ein paar schöne Updates. Nach dem Neudesign des M5Midge wurde kürzlich das neue TSE500 Fighter Model vorgestellt, dass nun eher den Vorstellungen der Alienrasse Kreacons entspricht. Desweiteren wurde das erste Spielermodell fertiggestellt, welches eine Angriffs-Infanterie-Einheit der Menschen ist. Mehr Spielermodelle wie z.b. einen Sniper werden folgen, jedoch Unterscheiden diese sich nur vom Aussehen und nicht vom Spielerischen her.
   
Related links: - Year 3000 MOD Homepage
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Donnerstag, 01. September 2005 @ 22:43:24 CEST (299 mal gelesen)
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Samstag, 20. August 2005 @ 23:31:39 CEST (573 mal gelesen)
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Samstag, 20. August 2005 @ 23:31:16 CEST (311 mal gelesen)
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Das Cry Effect Promotion Video
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[4thD]Assassin schreibt: Quelle: CryMod.com Wer schon immer mal den Far Cry Singleplayer Modus mit neuen Effekten, Grafiken und Waffen spielen wollte ist bei der Mod "The Cry Effect" genau richtig. Neben den eben genannten Features wurden auch noch jede Menge andere Extras wie z.B. einen Matrix slow motion Effekt und komplett neue Waffensounds mit eingebaut. Dieses knapp 80MB große Video das von Highway aka.Sean aus dem Crymod.com Forum erstellt wurde zeigt nur einen kleinen Vorgeschmack auf das, was euch bei dieser Modifikation alles erwartet. Eine komplette Feature-Liste findet ihr hier:
  
Related Links: - deu thread @ crymod.com - DOWNLOAD @ CryLand.de
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Montag, 15. August 2005 @ 22:02:37 CEST (433 mal gelesen)
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FarCry Patch v1.33 - 32-Bit veröffentlicht
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[4thD]WarpSpeed schreibt: Quelle: CryMod.com Seit gerade eben steht der Far Cry Patch 1.33 32bit für euch zum Download bereit. Die 21MB große Datei enthält folgende Änderungen:
- This patch supports 32 bit only.
- This patch will update versions 1.31 and 1.32 to Far Cry 1.33.
- Far Cry patch 1.33 contains all the fixes found in 1.32.
- Fixed issue with extended characters in players names causing server crashes.
- Included version checking so that only 1.33 clients can connect to 1.33 servers.
- Resolved some online cheating issues.
Für alle Server-Administratoren gibt es noch eine wichtige Meldung! Falls nicht die Möglichkeit besteht den Patch auf dem Server direkt zu installieren, müssen einfach nur das vorher auf Patch 1.33 geupdatete komplette Bin32-Verzeichnis und die neue SCRIPTS.pak (zu finden in FCData) hochgeladen werden.
DOWNLOAD @ CryLand.de
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Donnerstag, 11. August 2005 @ 21:53:30 CEST (310 mal gelesen)
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MP Balancing MOD verfügbar
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[4thD]WarpSpeed schreibt: Quelle: CryMod.com In den letzten Tagen und Wochen haben DocSEAL und seine Jungs an einer Balancing Mod für FarCry gearbeitet. Sie trägt den Namen "ProjectX" und soll die Balance im Multiplayer um einiges verbessern. Neben zahlreichen Optimierungen und Veränderungen der Waffen, wurden auch die Spielerklassen im Assault-Modus überarbeitet und verbessert. Auch gibt es einen überarbeiteten ingame Browser der nun viele nützliche Filterfunktionen enthält. Um euch die 250KB kleine Mod schmackhaft zu machen veröffentlichte das Team ein paar ingame Videos welche die neuen Features präsentieren. So gibt es z.B. die neue Hybrid-Rohrzange zu bestaunen, mit der man sowohl Gebäude aufbauen als auch Schaden an Gegenspielern austeilen kann. Auch wird der überarbeitete Rocketlauncher gezeigt, bei dem man nur noch in Zoom-Modus schießen kann. Als weitere Highlights werden der neue Granaten-Schuss Modus der OICW und das Haftbare C4 des Engineers vorgestellt. Einen kleinen, zusammenfassenden Überblick was die Mod sonst noch enthält könnt ihr aus der folgenden Liste entnehmen...

Related links: - thread @ UBI.com - download "ProjectX Mod" (250KB) - download "fighting wrench video" (25MB) - download "new rocket launcher video" (22MB) - download "OICW nade firing mechanism video" (65MB) - download "sticky C4 video" (40MB)
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Mittwoch, 10. August 2005 @ 18:26:02 CEST (380 mal gelesen)
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