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Windows Auf www.Vista-Files.de könnt ihr euch ab jetzt über MS Windows VISTA & Co. informieren. Es soll eine ähnliche Download- und Wissensdatenbank entstehen wie hier. Es gibt folgende Themen bzw. Schwerpunkte: News, Downloads, Fakten, Tools, Files, Tutorials, FAQs...
Sonntag, 07. August 2005 @ 22:23:29 CEST (631 mal gelesen)
(Punkte: 0)


FPDC: Fahrzeug Pack v1.0 veröffentlicht
Editing [4thD]WarpSpeed schreibt:
Quelle: CryMod.com
Die Jungs der Freestyle-Productions haben ganze Arbeit geleistet und endlich ihre erste Multiplayer Mod fertiggestellt. Sie trägt den Namen "Vehicles Pack" und wurde aus den verschiedensten Fahrzeugen wie z.B. den Jetskis, dem Quad, der Azimut68, der Shelby Cobra und vielen mehr zusammengestellt. Natürlich wurden auch dementsprechend designte Levels kreiert, auf denen die Spieler die tollkühnsten Stunts und Gefechte austragen können. Damit die Spieler mal etwas neues haben wurden kurzerhand noch 3 neue Waffen eingefügt.


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Screenshots

DOWNLOAD @ CryLand.de
Mittwoch, 03. August 2005 @ 21:22:01 CEST (437 mal gelesen)
(mehr... | 2277 mehr Zeichen | Punkte: 5)


Obsidian Edge MOD Veröffentlichung verschoben
MOD-News [4thD]Assassin schreibt:
Quelle: Fcry.de
Der nächste Release der Obsidian Edge Mod, der für den 01. August 2005 geplant war verschiebt sich um eine Woche, da noch etwas dazwischen gekommen ist. In der Zwischenzeit könnt ihr euch ja den Map Teaser Trailer downloaden, der vor kurzem veröffentlicht wurde.
Montag, 01. August 2005 @ 20:16:09 CEST (419 mal gelesen)
(mehr... | 2147 mehr Zeichen | Punkte: 0)


FarCry Patch 1.33 & Informationen
News [4thD]WarpSpeed schreibt:
Quelle: CryMod.com
Durch die vielen Fragen die in den letzten Wochen aufgetaucht sind bezüglich den Problemen mit Patch 1.32, online cheats und der Zukunft von Far Cry haben wir uns dazu entschlossen euch eine kleine Übersicht unserer momentanen Arbeit an Far Cry zu geben. Zu folgenden Themen gibt es Informationen:

* Patch 1.33 32bit
* Patch 1.33 64bit
* Linux Dedicated v1.33
* FC 64bit Punkbuster support
* C++ SDK
Samstag, 30. Juli 2005 @ 20:14:16 CEST (641 mal gelesen)
(mehr... | 3358 mehr Zeichen | Punkte: 0)


Matto 4 MOD Screenshots
MOD-News [4thD]WarpSpeed schreibt:
Quelle: CryMod.com
Wie schon vorher auf seiner Homepage angekündigt, hat Matto endlich die ersten Screenshots zu seiner neuen "Matto 4 MOD" veröffentlicht. Die erstellte Collage lässt dank der rätselhaften Fragen schon so leicht erahnen was passiert ist, bzw. was passieren wird. Alles in allem verspricht es sehr spannend zu werden. Denn neben der wunderschönen Landschaft und den neuen Waffen sieht man auch Jack Carver schwer verletzt auf einem Operationstisch liegen. Hoffen wir das es in naher Zukunft mehr darüber zu sehen gibt!


Matto 4 Screenshots

MATTO MOD Homepage
Samstag, 30. Juli 2005 @ 18:52:09 CEST (267 mal gelesen)
(Punkte: 0)


Cerebrus Protocol Update
MOD-News [4thD]Assassin schreibt:
Quelle: Fcry.de
Nach etwas längerer Updatepause gibt es wieder etwas Neues vom Cerebrus Protocol Mod Team. So gibt es Screenshots der 3. Map namens Data an der noch gearbeitet wird. Außerdem wurde die Seite mit neuem Inhalt aufgewertet. Auf der neuen Cast Page erfahrt ihr mehr zu den Charakteren im Spiel. Zudem meldet sich Projekt Leader Stringed Evil zu Wort und erklärt warum der erste Release im Oktober nicht die komlett erste Episode enthalten wird.

Over the last few months our progress on CP: Episode 1 has been continuous but not as fast as we would have hoped for. The team came to the conclusion that we would not finish the entire episode one (which is 6 or 7 maps) to a high enough standard by October and therefore we would either move the release date into 2006 or release what we have in Oct.

We decided upon releasing map 6, rampage as a single mod/map in October. The map will feature many new weapons, interesting locations and of course the Trigen form which you play as for the majority of the level. The earlier maps, explaining how and why Bruce turned into this Trigen beast will be released at a later date, more than likely in 2006 and that is when episode 1 will be complete in full. 

Episode 2 of Cerebrus Protocol will have a further 6 levels, possibly more and the ability to morph into and out of trigen from, this is likely to be complete in summer of 2006.

W
e apologise for drawing this out so long but other than cutting out a lot of the coolest things about the mod there really isn't an alternative to this, we also want to get something out there for people to play and enjoy.
Freitag, 22. Juli 2005 @ 21:24:57 CEST (247 mal gelesen)
(Punkte: 0)


Obsidian Edge Map Teaser
MOD-News [4thD]Assassin schreibt:
Quelle: CryMod.com
So langsam aber sicher werden die letzten Arbeiten an der "Obisidan Edge Mod" abgeschlossen. Einer geplanten Veröffentlichung der Final-Version am 1. August steht somit nichts mehr im Wege. Derzeit laufen noch letzte Tests an denen alle Beta-Tester teilnehmen können. Dazu müssen sie sich nur mit einer PM auf der offiziellen Homepage an Rugbutt wenden. Damit beim Release es die Spieler einfacher haben die Mod zu finden, wurde auch vor kurzem der All Seeing Eye und Xfire Support hinzugefügt. Um die Wartezeit auf die Veröffentlichung zu verkürzen hat das Team einen knapp 100MB großen Teaser ins Netz gestellt, der alle in der Mod enthaltenen Levels zeigt. Einen Blick ist es auf jedenfall Wert - freuen wir uns auf einen erfolgreichen Release!

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Related links:
-
OE Map Teaser DOWNLOAD @ CryLand.de
- Obsidian Edge homepage
Freitag, 22. Juli 2005 @ 21:23:30 CEST (250 mal gelesen)
(Punkte: 0)


The G.A.N.P. Project MOD
MOD-News [4thD]WarpSpeed schreibt:
Quelle: CryMod.com
Und wieder gibt es neues aus dem Modding-Bereich. Diesmal ist es von dem Forcedevelop Team die eine neue Modifikation mit dem geheimnisvollen Namen "The G.A.N.P. Project" ins Leben gerufen hat. Gegründet wurde diese Gruppe von Dacode, zu der bereits 3 feste und 1 freien Mitarbeiter gehören. Über die Story und die spielerischen Möglichkeiten sind bisher nur wenig bekannt. 

Im Großen und Ganzen geht es um einen atomaren Holocaust nach dem 3. Weltkrieg auf der Erde der die Menschheit zu neuen technologischen Mitteln zwingt, da die angestrebten Experimente, die Erdenbewohner Immun gegen freigesetzte Viren und Stoffe zu machen, fehlschlagen. Daraufhin gründen die Nationen eine neue Organisation mit dem Namen G.A.N.P., die dank der Quantenphysik nach Wurmlöchern ausschau hält und versucht durch ein solches durch die Zeit zurück zu reisen um das Passierte ungeschehen zu machen. Allerdings beginnt diese Organisation so langsam aber sicher immer Korrupter zu werden. Diese Vorkommnisse sollen von einem einzelnen Mann genauer untersucht werden, der zuvor schon ähnliche Aufträge für die Regierung erfüllt hat...

Momentan ist die Homepage nur in Deutsch verfügbar, jedoch arbeitet das Team an einer englischen Übersetzung. Desweiteren suchen sie eifrig nach neuen Mitarbeitern in den Bereichen Mapping, Coding (lua), Sound Design, Web Design, Artwork Design und General Graphics. Wenn ihr also helfen wollt eine vielversprechende Mod umzusetzen dann meldet euch einfach bei Dacode via ICQ (285-963-509) oder e-mail janschroederx@gmail.com.

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Related links:
-
engl. thread @ crymod.com
- ger. thread @ crymod.com
- Forcedevelop Homepage
Freitag, 22. Juli 2005 @ 21:22:19 CEST (239 mal gelesen)
(Punkte: 0)


BMW R25 für Far Cry
Downloads & Patches [4thD]Assassin schreibt:
punkplod23 aus dem CryMod Forum hat ein älteres Motorrad, und zwar die BMW R25, nachgebaut und voll funktionstüchtig ins Spiel eingebunden. Dank den Jungs von FarCrySkins.de ist diese Maschine nun auch voll DCL kompatibel. Wenn ihr die Nicht-DCL-Version heruntergeladen habt dann muss das Motorrad noch in die ClassRegistry.lua eingetragen werden.



DOWNLOAD:
BMW R25 (bike) DCL
BMW R25 (bike) no DCL
BMW R25 (wreck) no DCL
Dienstag, 19. Juli 2005 @ 22:39:05 CEST (245 mal gelesen)
(Punkte: 0)


Far Cry - Instincts Trailer
News [4thD]WarpSpeed schreibt:
Dieser FarCry - Instincts Trailer zeigt den Multiplayer Modus des besagten Spiels.

Features:
- 16 Spieler max
- 4 an einer X-Box (Splittscreen)
- 4 Modis
- mit Mapeditor.

DOWNLOAD @ CryLand.de
Montag, 18. Juli 2005 @ 18:50:44 CEST (244 mal gelesen)
(Punkte: 0)


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