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Broken Arrow Interview @ GameVision.de
MOD-News Anonymous schreibt:
GameVision hat ein Interview mit Manuel Eckersberger von "CryForce Production" gefĂĽhrt. Das Team arbeitet an der "Broken Arrow" Modification. Wir konnten dabei unteranderem sechs exklusiv Screenshots abstauben und viele neue Details erfahren. Der Link zum Interview.

Schöne Grüße... Alexander Glup - Redakteur @ www.gamevision.de
Donnerstag, 09. September 2004 @ 20:51:52 CEST (231 mal gelesen)
(Punkte: 0)


1 neue Map/Level
Downloads & Patches [4thD]WarpSpeed schreibt:
Es gibt eine neue Map/Level ins unserer Download-Datenbank. Sie trägt den Namen: MP_BoxCanyons v1.2. Zu finden in unserem Download-Archiv.
Donnerstag, 09. September 2004 @ 15:37:59 CEST (243 mal gelesen)
(Punkte: 0)


NVIDIA startet groĂźen Map-Wettbewerb
Editing Anonymous schreibt:
Quelle: nZone.com
Um mehr Schwung in die Far Cry-Community zu bringen, hat Nvidia zusammen mit Prozessorhersteller AMD, Publisher Ubisoft und dem Entwicklerteam Crytek den "Far Cry Mapping Paradise Contest" gestartet. Bis zum 3. November 2004 können die Teilnehmer ihr eigenes mit dem CryEngine-Sandbox-Editor entworfenes Tropenparadies einsenden. Leider können bisher nur US-Amerikaner und Kanadier an dem Contest teilnehmen. Aber wer weiß, wenn man einfach mal ein paar gute, selbstgebastelte Maps hinschickt, wird der Wettbewerb auf weitere Länder ausgeweitet?! Als Preise winken ein Traum-PC von AMD und Nvidia im Wert von 2.000 Dollar, Nvidia-Grafikkarten von BFG, AMD Athlon 64-Prozessoren und Ubisoft-Spiele. Die vollständigen Regeln könnt Ihr auf der offiziellen Webseite zum Wettbewerb nachlesen. Zu den Wettbewerb Infos.
Mittwoch, 08. September 2004 @ 16:38:25 CEST (253 mal gelesen)
(Punkte: 0)


2 neue Maps/Levels
Downloads & Patches [4thD]WarpSpeed schreibt:
Es gibt zwei neue Maps/Levels in unserer Download-Datenbank. Sie tragen die Namen: SP_Mesa & SP_Nickrock. Zu finden in unserem Download-Archiv.


SP_Nickrock Screenshots
Mittwoch, 08. September 2004 @ 00:20:01 CEST (191 mal gelesen)
(Punkte: 0)


1 neue Map/Level
Downloads & Patches frettchen2k schreibt:
Es gibt eine neue Map/Level ins unserer Download-Datenbank. Sie trägt den Namen: SP_Matto_2. Zu finden in unserem Download-Archiv.


SP_Matto_2 Screenshots
Dienstag, 07. September 2004 @ 00:26:36 CEST (251 mal gelesen)
(Punkte: 5)


1 neue Map/Level
Downloads & Patches [4thD]WarpSpeed schreibt:
Es gibt eine neue Map/Level ins unserer Download-Datenbank. Sie trägt den Namen: MP_The_Front_TDM. Zu finden in unserem Download-Archiv.
Montag, 06. September 2004 @ 21:02:40 CEST (205 mal gelesen)
(Punkte: 0)


FarCry vs. Doom 3
Medien frettchen2k schreibt:
Mit freundlicher Genehmigung von Gamesfire.de
 
Anfangs stellt sich die Frage, ob die beiden Spiele überhaupt vergleichbar sind. Die Antwort fällt klar auf „Ja“. Nur warum? Wer sich beide Top-Titel genauer angeschaut hat, dem wird vielleicht aufgefallen sein, dass sie mehr miteinander gemeinsam haben, als man anfangs denken mag.

Die Handlung und ihre Wirkung
Es beginnt mit dem Zufall, dass die Haupfiguren, die jeweils in der First Person-Ansicht gesteuert werden, in geheime Machenschaften verwickelt werden, getreu dem Motto: „Zur falschen Zeit am falschen Ort.“

Wie es schon früher in anderen Titeln war und auch immer wieder vorkommen wird (siehe Half Life ² und STALKER), wird der Spieler im Verlauf des Spielens mehr und mehr in die Geschichte des Spiels eingeweiht.

Genau hier ist bei den Entwicklern Geschick gefragt, denn dieser Vorgang soll einerseits nicht abrupt geschehen, heißt: kurze Spieldauer, und trotzdem die Spannung aufrecht erhalten. Dieses Problem haben Crytek und id-Software auf unterschiedlichste Weise geschafft. Crytek setzt auf die (künstliche) Intelligenz der Gegner und die Möglichkeit, sich in einem großen Gebiet (zumindest was die Außenareale angeht) zu bewegen und zu verstecken. Das lässt Spielraum zum taktieren. Hingegen hat sich id-Software intensivst mit dem Thema Klaustrophobie beschäftigt.

Der Begriff „Spannung“ lässt sich damit auch gegen „Atmosphäre“ austauschen. Es gab seitens der Spieler schon leichte Klagen, FarCry sei teilweise zu langweilig und zu einseitig im Spielverlauf, man könnte herausinterpretieren: zu lang. Aber auch Doom 3 bleibt nicht verschont. Wirklich langweilig wird es hier nicht, jedoch optisch kann es etwas fad werden, womit wir beim zweiten Punkt der Gemeinsamkeiten wären:

Die Grafik, die Soundkulisse
FarCry sowie Doom 3 bieten die höchste Grafikpracht, die zur Zeit in Form eines Spiels erhältlich ist. In beiden Fällen nutzen die Entwickler die DirectX 9-Power der Grafikkarten nahezu perfekt aus, jedoch auf unterschiedlichste Weise. Zum Beispiel das Thema „Bump Mapping“:

ID-Software verpasste so gut wie jeder Textur Doom 3s eine Bumpmap, was die Wirkung erzielt, dass man denkt, sich in einem vollkommen detaillierten, dreidimensionalen Raum zu befinden. Dabei werden Unmengen an Polygonen eingespart. Hier kritisierten auch schon Stimmen die eckigen Monster, welche unrealistisch aussehen mit den wenigen Polygonen. Wer das Spiel aber kennt, weiß eigentlich, dass man nicht wirklich viel, besser gesagt keine Zeit hat, um sich die Viecher von Nahem anzusehen. Was die Innenräume FarCrys angeht, so fällt das Urteil ähnlich aus. Zum einen weist FarCry auch unmengen von Bumpmaps auf, zum anderen kommt an manchen Stellen die DirectX 9-Technik „Displacement Mapping“, die erweiterte Form des Bumpmappings, zum Einsatz. Das gibt Strukturen, in FarCry bevorzugt aus Steinen aufgebaute Gänge (siehe Bild) eine extrem realistisch wirkende Tiefe.

 
FarCry’s Displacement Mapping                      Doom 3’s Bumpmapping
Sonntag, 05. September 2004 @ 12:25:53 CEST (1990 mal gelesen)
(mehr... | 5772 mehr Zeichen | Punkte: 4.43)


Downloadmaps auf dem Cryland-Server
Windows frettchen2k schreibt:
Es ist wieder soweit.....dieses Wochenende (von 04.09. Samstag 21:00h - 05.09. Sonntag 21:00h) werden wieder Maps aus dem Downloadbereich zum spielen auf unserem Server (80.237.203.209) geladen.

Maps am 04.09. & 05.09.2004:
- MP_ActionBay v1.0
- MP_Chaos
- MP_Jeeep
- MP_Buggy_Fun

Gerne können zu den gespielten Maps Bewertungen abgegeben werden. Das ist hilfreich fĂĽr uns und die Autoren. Nutzt dazu einfach diesen Forumbeitrag oder schreibt einen Kommentar hier in die News.
Samstag, 04. September 2004 @ 21:02:37 CEST (447 mal gelesen)
(mehr... | 1998 mehr Zeichen | Punkte: 0)


3 neue Maps/Levels
Downloads & Patches [4thD]Assassin schreibt:
Es gibt drei neue Maps/Levels ins unserer Download-Datenbank. Sie tragen die Namen: MP_Chaos & MP_Hunting_Isle & MP_KrazyKarnage v2.0. Zu finden in unserem Download-Archiv.
Freitag, 03. September 2004 @ 01:32:57 CEST (232 mal gelesen)
(Punkte: 2)


X-Isle Trailer August 2004 Download
MOD-News [4thD]WarpSpeed schreibt:
X-Isle MOD Banner
Da es wirklich ein super Video ist und die X-Isle MOD wirklich ausreichend Potential hat ein Hit zu werden, haben wir fĂĽr euch den X-Isle Trailer August 2004 als Download zur VerfĂĽgung gestellt. Mit freundlicher Genehmigung von "cromix" (dem X-Isle MOD Leader).
Donnerstag, 02. September 2004 @ 17:15:21 CEST (259 mal gelesen)
(Punkte: 0)


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