|
|
Languages |
Sprache für das Interface auswählen
|
|
|
|
|
|
|
Assault Coop MOD: Black Hawk Down
|
|
[4thD]WarpSpeed schreibt: Quelle: CryMod.com

Seit kurzem gibt es wieder eine Mini-Mod aus der Assault Coop Mod Serie von Flameknight7. Die "Black Hawk Down Mod" enthält neben der großartigen Co-op Funktion und den 3 unterschiedlichen Charakteren auch ein Feature welches es den Serverersteller ermöglicht gegnerische AI-Spieler spawnen zu lassen die bekämpft werden müssen. Spiel zusammen mit deinen Freunden sowohl im LAN als auch auf UBI User created Servern im Black Hawk Down Universum. Bisher funktioniert die Mod leider nicht auf Dedicated Servern. Die wenigen Bugs die enthalten sind werden aber in Kürze gefixed! Im Moment sucht der Entwickler nach talentierten Mappern. Falls ihr Probleme mit AI in Leveln haben solltet steht er euch mit Rat und Tat zur Seite. Wenn ihr euch also Stark genug fühlt dann schreibt im entweder eine email (jackiesiu@sbcglobal.net) oder posted in den zugehöreigen Thread. Auch solltet ihr die offizielle Homepage besuchen um mehr über die Mod herauszufinden!

Related links: - engl. thread @ crymod.com - Download "Assault Coop Mod: Black Hawk Down" (49MB)
- official "Assault Coop Mod" homepage
|
Mittwoch, 19. April 2006 @ 18:33:44 CEST (311 mal gelesen)
(Punkte: 0)
|
|
|
Zahlreiche Vorlagen für Level Designer!
|
|
[4thD]WarpSpeed schreibt: Quelle: CryMod.com Schon letzte Woche gab es einiges an nützlichen Tools, neuen Brushes und dergleichen für alle begeisterten Level Designer. Heute gibts wieder einen ganzen Schwung an neuen Assets für euch! Zum Beispiel hat Hervig ein "snap together building kit" erstellt, welches euch ermöglicht Gebäude im Editor schnell und mit wenigen Handgriffen zu erstellen. Das knapp 11MB große Paket beinhaltet neben den notwendigen Einzelteilen für die Gebäude auch die kompletten .max-Dateien für eine individuelle Anpassung. Als Beispiel kann man eine bereits vorkonstruierte Map mit dem namen mp_Quake herunterladen. Die 5MB große Zip-Datei enthält zudem auch eine kleine Beschreibung.
Für die jetzt kommenden schöneren Tage hat sich WangOO mal wieder richtig ins Zeug gelegt und sein "Beach Package" veröffentlicht. Aus über 50 Objekte können unterschiedliche Gebäude (z.B. Villa) inklusive sämtlichen Accessoires erstellt werden. Von verschiedenen Stegen über Strandequipment bis hin zu vielen Fischsorten, Seesternen und Krebsen ist alles vertreten. Selbst an weibliche Bikini-Models und Boote/Yachten wurde gedacht! Diese knapp 26MB große Paket sollte sich keiner entgehen lassen.
Für den industriellen Indoor-Bereich hat tp eine Version seiner "Tank'n'Tubes Models" zum Download bereit gestellt. Allerdings gibt es damit noch ein kleines visarea problem welches aber recht bald gelöst sein dürfte. Den 2.5MB kleinen Download ist es aber allemal Wert!
Wer auf der Suche nach neuen Autos für Wreck-Races ist, der braucht nur die 2 sehr schönen "Flatout Cars" von CrazyMax herunterladen. Die knapp 9MB große Zip-Datei enthält zudem auch noch die Wreck-Models. Wer die Fahrzeuge nutzen will sollte allerdings die neueste Version 1.3 von DCL auf seinem Rechner installiert haben!
Und zu guter Letzt gibt es auch was neues von Farmania, welcher den "Mitsubishi Carisma GT Evolution 7" veröffentlichte. Neue Bling-Bling Rims, ein sportliches Fahrwerk, ein kerniger Auspuff-Sound und eine gelungene Lakierung sorgen für das 1.5MB große Race-Feeling! Die mitgelieferte Readme-Datei sollte auf jedenfall gelesen werden, um Installations-Fehler zu vermeiden.
Note: Manche Assets müssen entweder in FCData oder in einem Mod-Ordner platziert werden um sie benutzen zu können. Falls ihr die Variante mit FCData bevorzugt denkt bitte daran, dass ihr online von Punkbuster-Server gekickt werdet. Deshalb ist zu empfehlen alle Änderungen an Far Cry nur in entsprechenden Mod-Ordnern vorzunehmen.


Related links: - engl. "Building Kit" thread - engl. "Beach Package" thread - engl. "Tank'n'Tubes Models" thread - engl. "Flatout Cars" thread
- download "snap together building kit" - download "mp_quake for building kit" - download "Beach Package" - download "Tank'n'Tubes Models" - download "Flatout Cars" - download "Mitsubishi Carisma GT Evolution 7"
|
Mittwoch, 19. April 2006 @ 18:33:06 CEST (323 mal gelesen)
(Punkte: 0)
|
|
|
Neue Crysis Modifikation -Obsidian Edge II: Theatre of War-
|
|
[4thD]WarpSpeed schreibt: Quelle: CryMod.com (sorry, Artilel nur in Englisch) Today we will officially announce Obsidian Edge II: Theatre of War. It is another chosen Crysis modification which will work with a pre-SDK and receives support from Crytek. Below you can find a description of the project itself:
"If it felt any more real, you'd bleed"
Obsidian Edge II: "Theatre of War" (working title) is the groundbreaking sequel to Obsidian Edge being created for Crytek's up coming first person shooter Crysis. With intense realism as well as new game features never before seen in a first person shooter - it will forever change the way you think a first person shooter should be played.
Get ready for edge-of-your-seat action - You will be required to lead assaults on enemy held positions, seek out and eliminate hostiles, perform coordinated missions, and fight for your own survival. In each case you will need to outfit your squad with the proper weapons and equipment, carefully plan your actions with your team, and then execute your plan in order to achieve the objective.
The world of Obsidian Edge is extremely unforgiving. Be ready to test your nerves, tactics and skill against opponents who are just as determined to eliminate you as you are to eliminate them. As your skills sharpen, so do theirs. As your strategy changes, so does theirs. As your teammates rush in, so do theirs. As you put them in your crosshairs, they do the same to you.
Are you ready for Obsidian Edge?
Releated Links: - www.obsidianedge.net - Crysis-HQ.com
|
Mittwoch, 12. April 2006 @ 20:29:16 CEST (761 mal gelesen)
(mehr... | 5131 mehr Zeichen | Punkte: 0)
|
|
|
Neues für die Mapping Community
|
|
[4thD]WarpSpeed schreibt: Quelle: CryMod.com Einen ganzen Schwung an neuen Tools, Brushes und Vegetation gibt es seit ein paar Tagen für alle ambitionierten Level-Designer. So hat z.B. WangOO aus unserem Forum ein niedliches Muschel-Pack designed um die Strände zu verschönern oder Valerie eine Muschel-Kette zu basteln ;) Auch gibt es eine neue Version von tp's berühmten SweTree's, die in Version 2.2 veröffentlicht wurden. Neu hinzugekommen sind einige City-Bäume und -Büsche mit denen ihr eure Maps verschönern könnt. Wie immer solltet ihr die Readme lesen, um zu erfahren wie ihr die neue Vegetation richtig installiert.
Als wohl größte Erneuerung gibt es seit kurzem ein geniales Tool von cwright, dass sich "Skybox Utility" nennt. Damit ist es euch möglich, eure eigene Skybox mit wenigen Handgriffen und ein bisschen Geschick zu erstellen und diese in euer Level einzubinden. Es ist auf jedenfall zu empfehlen, dass ihr das mitgelieferte Manual genauestens lest. Darin gibt es neben einer detailierten Installationsanleitung auch ein sehr schönes Tutorial das allen Neulingen hilft! Für jeden dem die Standard Skyboxes aus Far Cry zu langweilig geworden sind ist das knapp 4MB große Tool ein absolutes Muss :) Schon jetzt gibt es ein kleines Update, das einen Fehler behebt. Alles was ihr tun müsst, ist die alten Exe-Dateien durch die neuen in der Zip-Datei ersetzen.

Related links: - engl. "seashells" thread - engl. "SweTree's" thread - engl. "Skybox Utility" thread
- download "seashells" (230KB) - download "SweeTree's v2.2" (9,4MB) - download "Skybox Utility" (4MB) - download "Skybox Utility Update" (55KB)
|
Mittwoch, 12. April 2006 @ 20:29:00 CEST (318 mal gelesen)
(Punkte: 0)
|
|
In den nächsten Tagen (08.04.2006 - 10.04.2006) wird der Server ausgetauscht auf dem u.a. auch diese Seite liegt. Solltet ihr also die Seite nicht mehr ereichen können, keine Panik... wir sind bald zurück! Im Normalfall wird die Seite nur für wenige Stunden nicht erreichbar sein.
08.04.2006 @ 15:45 (MEZ) Server Update fertig!!! Solltet ihr Fehler finden, BITTE kontaktiert mich, DANKE!.
Greetings... WarpSpeed -> Webmaster
|
Freitag, 07. April 2006 @ 17:48:45 CEST (322 mal gelesen)
(Punkte: 0)
|
|
|
Matto 4 MOD: Model Package veröffentlicht
|
|
[4thD]WarpSpeed schreibt: Quelle: CryMod.com Über 150 Models stellt euch das Team von MattoMedia zur Verfügung um damit einen Multiplayer Level Contest ins Leben zu rufen. Alle Modelle stammen aus dem Kanalisationssystem-Set von Matto4 und sind komplett selbst erstellt und texturiert worden. Viele von euch werden das Set bestimmt schon von den ein oder anderen Bildern und evtl. sogar dem Gasbottle Trailer kennen. Wenn ihr euch für gut genug haltet aus diesen Modellen, kombiniert mit eure Kreativität und eurem Können, eine FFA/TDM und/oder Assault Map zu erstellen, dann besteht die Möglichkeit, dass diese bei Release der Matto4-Mod enthalten ist. Natürlich können alle anderen die Models frei zu ihren Zwecken benutzen, jedoch möchte das Team dafür in den Credits erwähnt werden. Falls ihr für die Mod der Jungs eine Map erstellen wollt, solltet ihr euch auf jedenfall den Thread im Forum anschauen, da er einige wichtige Informationen darüber enthält.

Related links: - thread @ crymod.com - Download "Matto4 Models" (3MB) - MattoMedia homepage
|
Dienstag, 04. April 2006 @ 17:31:24 CEST (332 mal gelesen)
(Punkte: 0)
|
|
|
eXcaliTrone Expansion (Erweiterungs) Pack
|
|
[4thD]WarpSpeed schreibt: Quelle: CryMod.com Die letzten Wochen und Monate wurde eifrig gebastelt, getestet und gescripted und in Zusammenarbeit von [SIG] rubin, +SG+ NoMaxx und theGhost2006 enstand das "eXcaliTrone Expansion Pack" für Far Cry. Generell kann man sagen, dass es ein Erweiterungs-Pack für den Multiplayer ist und ihn um, bislang fehlende, sehr nützliche Features ergänzt. Doch im Detail verbirgt sich ein ausgeklügeltes System, welches den Spielern und Server-Admins den Spieleralltag ziemlich erleichtert und komfortabler macht! Zu den Features gehören folgende Überpunkte:
- Map Upgrade System (komplett automatisch)
- Erweiterte Serverliste (Filtersystem, Online-Server Zähler, Favoriten-Liste)
- User-Panel für MP-Spieler (Voting System, Serverinfos, Playerdetection)
- Admin-Panel (komfortables Anmelde-Interface und Verwaltungs-System, Admin-Menü)
Darüber hinaus läuft das Map Upgrade System über einen eigens dafür angeschafften DNS-Root-Server, wobei das komplette System von ausgewähltem Fachpersonal überprüft und up-to-date gehalten wird, damit die Spieler immer die allerneuesten Maps herunterladen können. Das ermöglicht einen komfortablen Map-Download ohne dabei gepackte Dateien entpacken zu müssen.
Das User-Panel ist ein Ingame-Interface welches sich per frei belegbare Taste öffnen lässt. Es enthält, wie oben schon erwähnt, ein Voting-System sowie einige Informationen über den Server inklusive Player-Detection. Das Admin-Panel, das auch per frei belegbarer Taste geöffnet wird, enthält sämtliche nützliche Informationen und Einstellungsmöglichkeiten um den Server zu verwalten.
Damit man das Ganze noch detailierter einstellen und seinen Wünschen anpassen kann, wurde auch eine eXcaliTrone SSM (Server-Side-Mod) erstellt, die Admins auf ihren Servern laufen lassen können.
Note: Zu dem Ganzen muss aber gesagt werden, dass bei der Installation des Tools auf euren Client-Rechnern eine neue pak-File in FCData kopiert wird. Diese wird von den mitlerweile knapp 30 Clan-Servern die bei dem Projekt mitwirken nichtmehr als Cheat erkannt. Falls ihr jedoch auf einem Server spielt der die neue PB-Config noch nicht hat, ist es zu empfehlen die Datei temporär aus eurem FCData-Verzeichnis herauszunehmen.

Related links: - Download "eXcaliTrone v1.0 client" - Download "eXcaliTrone v1.0 SSM" - eXcaliTrone FAQ & Forum
|
Sonntag, 02. April 2006 @ 13:31:48 CEST (363 mal gelesen)
(Punkte: 0)
|
|
|
Review zu Far Cry Instincts: Predator
|
|
Anonymous schreibt: Auf www.flashwar.ch findet ihr ab sofort ein erstes Review zum ersten Next Generation Far Cry... Far Cry Instincts: Predator. Nebst einem ausführlichen Bericht, steht für euch eine exklusive Gallery mit selbstgemachten Screenshots zu "Far Cry Instincts: Predator" für die XBOX 360 zur Verfügung. Also, ab in den Süden :-)
|
Sonntag, 02. April 2006 @ 12:31:41 CEST (755 mal gelesen)
(Punkte: 0)
|
|
Mittwoch, 29. März 2006 @ 00:28:38 CEST (764 mal gelesen)
(Punkte: 0)
|
|
[4thD]WarpSpeed schreibt: Quelle: CryMod.com Da es unser Ziel ist unseren Kunden und Fans den bestmöglichen Support zu bieten, benötigen wir von Zeit zu Zeit auch etwas Feedback von euch. Denn nur durch eine stetige Verbesserung und Anpassung auf eure Wünsche ist es uns Möglich, eine der top modbaren Engines in der Spieleindustrie zu bleiben. Da die CryENGINE 1 trotz ihres alters stetig Updates spendiert bekam, würden wir nun gerne eure Wünsche und Vorschläge hören wie man die Engine und ihre Modbarkeit noch weiter optimieren kann. Dazu ein paar Stichpunkte auf die ihr euer Hauptaugenmerk richten solltet:
- Was müsste an der Struktur geändert werden um die CryENGINE einfacher modbar zu machen (Editing, Scripting, C++ Dateizugriff, Dokumentation, etc.)?
- Welche Fehler bezüglich Modding der CryENGINE stören euch am meisten?
- Was sind eure Vorschläge für neue, nützliche Modding-Features in der CryENGINE?
Wenn ihr dazu Ideen und Anregungen habt und diese gerne an uns weitergeben wollt, dann schreibt diese bitte in den dafür eingerichteten englischen Thread im Forum. Wir bedanken uns schon einmal im Vorraus für eure Mitarbeit. :)
Related links: - Suggestions/Improvements thread about CryENGINE 1
|
Dienstag, 28. März 2006 @ 12:57:43 CEST (414 mal gelesen)
(Punkte: 0)
|
|
|
|
|