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Virtual Scylla
News [4thD]WarpSpeed schreibt:
Source: CryMod.com
Yet again, another mod/project has demonstarted the versatility of the CryENGINE, this time in the form of Virtual Scylla.

The project from slinky696 was developed as a virtual reconstruction of a popular diving site. The project's aim is to assess the impact of possible global climate changes on the sea and to model other factors, such as the effects of pollution or other short-term environmental variations. The project involves NMA subject matter experts, particularly in respect of the marine flora and fauna that will eventually inhabit the reef, their growth and

Related Links:
- Virtual Scylla Homepage
- BBC News Video
- Early video but still stunning
- Surrounding Bay Video
- Crymod Thread
Samstag, 23. Juni 2007 @ 22:43:56 CEST (938 mal gelesen)
(Punkte: 0)


eXcaliTrone v2.1 fĂĽr Clients verfĂĽgbar
News [4thD]WarpSpeed schreibt:
Quelle: CryMod.com
Das beliebte Far Cry Multiplayer Tool "eXcaliTrone" bekam ein Client-Seitiges Update spendiert und ist ab sofort in Version 2.1 verfĂĽgbar. Neben einem neuen und komfortableren Launcher wurden auch kleinere Bugs behoben und die allgemeine Kompatibilität zu Windows 2000 erweitert. Speziellen Dank geht dabei an Sebastix, der den neuen Launcher gescripted hat. Auch ist eine Favourite Server List vorhanden, die alle aktuellen XT Server anzeigt. Um das 150KB groĂźe Update korrekt zu installieren lest bitte die mitgelieferte Readme. Es kann aber auch die 533KB groĂźe Vollversion 2.1 installiert werden.

Related links:
- ger. thread @ crymod.com
- download "eXcaliTrone v2.1 Update"
- download "eXcaliTrone v2.1 Full"
Donnerstag, 06. Juli 2006 @ 13:23:16 CEST (617 mal gelesen)
(Punkte: 0)


eXcaliTrone v2.0 veröffentlicht
News [4thD]WarpSpeed schreibt:
Quelle: CryMod.com
Das beliebte Expansion Pack fĂĽr Far Cry geht in die nächste Runde. Vor ein paar Tagen wurde "eXcaliTrone v2.0" in der gewohnten Client und SSM (Server-Side-Mod) Version veröffentlicht. In Zusammenarbeit mit der Electronic Sports League (www.esl-europe.net) wurde das Ganze auch Ligatauglich gemacht. So kann man z.B. einzelne Ligasettings laden, automatische Screenshots am Ende jeder Runde einstellen, Spielernamen ausblenden und vieles mehr. Bereits jetzt wird an einer Version 3.0 gearbeitet, nähere Infos dazu gibt es bald! Es ist zu Empfehlen die mitgelieferte Readme-Datei zu lesen, da sie wichtige Informationen zu den neuen Settings beinhaltet. Einen kleinen Ăśberblick der momentan vorhanden Features gibt es hier:

The current version of eXcaliTrone provides the following features:
  • Build-in map update system
  • Server list addons (favourits, server filter, and many more...)
  • Server admin "quick-panel"
  • "User-panel" for online gamers
  • Custom-Hud settings
click to enlarge image click to enlarge image click to enlarge image

Related links:
-
Download "eXcaliTrone v2.0 Client"
- Download "eXcaliTrone v2.0 SSM"
- Shilka.de    
Dienstag, 25. April 2006 @ 23:59:30 CEST (637 mal gelesen)
(Punkte: 0)


Neue Crysis Modifikation -Obsidian Edge II: Theatre of War-
News [4thD]WarpSpeed schreibt:
Quelle: CryMod.com (sorry, Artilel nur in Englisch)
Today we will officially announce Obsidian Edge II: Theatre of War. It is another chosen Crysis modification which will work with a pre-SDK and receives support from Crytek. Below you can find a description of the project itself:

"If it felt any more real, you'd bleed"

Obsidian Edge II: "Theatre of War" (working title) is the groundbreaking sequel to Obsidian Edge being created for Crytek's up coming first person shooter Crysis. With intense realism as well as new game features never before seen in a first person shooter - it will forever change the way you think a first person shooter should be played.

Get ready for edge-of-your-seat action - You will be required to lead assaults on enemy held positions, seek out and eliminate hostiles, perform coordinated missions, and fight for your own survival. In each case you will need to outfit your squad with the proper weapons and equipment, carefully plan your actions with your team, and then execute your plan in order to achieve the objective.

The world of Obsidian Edge is extremely unforgiving. Be ready to test your nerves, tactics and skill against opponents who are just as determined to eliminate you as you are to eliminate them. As your skills sharpen, so do theirs. As your strategy changes, so does theirs. As your teammates rush in, so do theirs. As you put them in your crosshairs, they do the same to you.

Are you ready for Obsidian Edge?

Releated Links:
- www.obsidianedge.net
- Crysis-HQ.com
Mittwoch, 12. April 2006 @ 20:29:16 CEST (761 mal gelesen)
(mehr... | 5131 mehr Zeichen | Punkte: 0)


Auf Crysis-HQ.de gibt es neue Infos, Screenshots und den GDC2006 HDTV Trailer
News [4thD]WarpSpeed schreibt:
Auf IGN.com gibt es neue Screenshots und ein HDTV Trailer von der GDC2006.

chars_details.jpg Ingame2.jpg Screen23 IGN.jpg
Ingame4 IGN.jpg Ingame3 IGN.jpg Ingame4.jpg

Weitere Infos, Screenhots findet ihr auf IGN.com oder bei uns in der Gallery auf Crysis-HQ.de. Den HDTV-Trailer könnt ihr euch via der "Related Links" runterladen.

Auf worthplaying.com gibt es einen weiteren Artikel ĂĽber Crysis (leider nur in Englisch).

Related Links:
- Crysis-HQ.de Gallery
- DOWNLOAD "GDC-2006_Crysis_HDTV_Trailer_-1280x720-_mit_HQ_Sound"
- IGN.com
- WorthPlaying.com
Mittwoch, 29. März 2006 @ 00:28:38 CEST (764 mal gelesen)
(Punkte: 0)


Ein Wort von Crytek...
News [4thD]WarpSpeed schreibt:
Quelle: CryMod.com
Da es unser Ziel ist unseren Kunden und Fans den bestmöglichen Support zu bieten, benötigen wir von Zeit zu Zeit auch etwas Feedback von euch. Denn nur durch eine stetige Verbesserung und Anpassung auf eure WĂĽnsche ist es uns Möglich, eine der top modbaren Engines in der Spieleindustrie zu bleiben. Da die CryENGINE 1 trotz ihres alters stetig Updates spendiert bekam, wĂĽrden wir nun gerne eure WĂĽnsche und Vorschläge hören wie man die Engine und ihre Modbarkeit noch weiter optimieren kann. Dazu ein paar Stichpunkte auf die ihr euer Hauptaugenmerk richten solltet:
  • Was mĂĽsste an der Struktur geändert werden um die CryENGINE einfacher modbar zu machen (Editing, Scripting, C++ Dateizugriff, Dokumentation, etc.)?
  • Welche Fehler bezĂĽglich Modding der CryENGINE stören euch am meisten?
  • Was sind eure Vorschläge fĂĽr neue, nĂĽtzliche Modding-Features in der CryENGINE?
Wenn ihr dazu Ideen und Anregungen habt und diese gerne an uns weitergeben wollt, dann schreibt diese bitte in den dafĂĽr eingerichteten englischen Thread im Forum. Wir bedanken uns schon einmal im Vorraus fĂĽr eure Mitarbeit. :)

Related links:
- Suggestions/Improvements thread about CryENGINE 1
Dienstag, 28. März 2006 @ 12:57:43 CEST (414 mal gelesen)
(Punkte: 0)


Far Cry Instincts: Predator & Evolution sind Gold
News [4thD]WarpSpeed schreibt:
Ubisoft verkündete heute, dass Far Cry Instincts: Predator und Far Cry Instincts: Evolution Goldstatus erreicht haben und ab 30. März 2006 in Europa erhältlich sein werden.

Far Cry Instincts: Evolution lässt den Spieler eine völlig neue Geschichte, neue Charaktere sowie Spieleigenschaften erleben, die die hoch gelobten Elemente des ersten Xbox-Titels aufnehmen und verbessern.

Als speziellen Bonus wird die Xbox 360 Version, Far Cry Instincts Predator™, sowohl Far Cry Instincts Evolution als auch eine optimierte Version des Originalspiels Far Cry Instincts enthalten. Far Cry Instincts Predator wird, wie von der Far Cry®-Lizenz gewohnt, eine üppige und weitläufige Vegetation bieten und die Spieler mit einer verbesserten Grafik und einem erweiterten Spielprinzip begeistern.



Releated Links:
http://farcry.gamesweb.com
http://www.farcrygame.com/de
Sonntag, 26. März 2006 @ 17:30:33 CEST (438 mal gelesen)
(Punkte: 0)


Neues Crysis Video & 3 neue Crysis Wallpaper
News [4thD]WarpSpeed schreibt:
Auf Crysis-HQ.de gibt es ein neues Crysis Video. Dieses 1:36 minĂĽtige Video im WMV Format zeigt einen neuen Crysis Vorabtest.

Des Weiteren gibt es drei neue Crysis Wallpaper.

crysis_onearth.jpg crysis_blueflare.jpg crysis_sunflare.jpg

Weitere Wallpaper, Screenshots, Artworks... zu Crysis findet ihr in der Gallery auf Crysis-HQ.de.
Donnerstag, 23. März 2006 @ 22:54:57 CET (786 mal gelesen)
(Punkte: 0)


Havok berechnet Physik-Effekte mit Grafikchips
News [4thD]WarpSpeed schreibt:
Quelle: Heise.de

Havok kĂĽndigt – als Ergänzung zu neuen Version 4.0 seiner Middleware fĂĽr Physiksimulation – Havok FX an, das physikalische Effekte wie Kollisionserkennung mit den Pixel-Shadern des Grafikchips berechnet. Havok unterscheidet dabei zwischen Game-Play Physics und Effect Physics.

Game-Play Physics betreffen alle Effekte, die für den Spielablauf sowie die Spiellogik wichtig sind und die direkt auf zentrale Objekte wir die Spielfiguren oder Fahrzeuge wirken. So sollte etwa das Stoßen gegen eine Kiste und das Klettern über Hindernisse weiter die CPU berechnen. Unter Effekt Physics versteht Havok dagegen Kollisionen und Flugbahnen von Trümmern, die beim Zerstören von Objekten entstehen. Durch Verlagerung der Effect Physics auf die GPU sollen mehrere tausend Trümmerteile darstellbar sein, während Spiele heute maximal hundert unabhängige Trümmerteile berechnen können.
Dienstag, 21. März 2006 @ 13:27:41 CET (613 mal gelesen)
(mehr... | 2466 mehr Zeichen | Punkte: 0)


Matto 4 MOD: Neue Screenshots & Gameplay Infos!
News [4thD]WarpSpeed schreibt:
Quelle: CryMod.com
Erst vor ein paar Stunden hat das MattoMedia Team einige brandneue Screenshots ihrer "Matto 4 Mod" veröffentlicht. Sie zeigen einen hĂĽbschen und vertrauten Strand und einen dunklen Gebäude-Komplex, der mit einem sehr schönen Regeneffekt bedeckt wird. Desweiteren wurde bekannt gegeben, dass die Mod aus insgesamt 6 Levels bestehen wird. Falls sich die Zeit noch findet, sollen sogar einige Multiplayer Maps im genialen Matto4-Style mit hinzugefĂĽgt werden. Fragen oder Feedback sind im Thread von Matto gerne gesehen!

click to enlarge imageclick to enlarge imageclick to enlarge image

Related links:
- engl. thread @ crymod.com
- MattoMedia homepage

Montag, 27. Februar 2006 @ 13:09:23 CET (314 mal gelesen)
(Punkte: 0)


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